V macOS 26.7 se objevily odkazy na dva neoznámené ovladače, které v kódu vypadají jako hardware od Applu. Jeden z nich má i gyroskop a akcelerometr, druhý sází na klasické herní prvky.
V kódu macOS 26.7 se objevily dvě zařízení, která vypadají jako vlastní herní ovladače Applu. Jeden z nich má navíc pohybové senzory, druhý se drží klasického rozložení s D-padem, páčkami a spouštěmi. Zajímavé je hlavně to, že Apple tyto stopy z druhé verze kandidáta na vydání zase odstranil.
Pokud vás zaujal iPhone 17 Pro, aktuální cenu a dostupnost najdete na Alze.
Co přesně se v macOS 26.7 našlo
V testovací verzi systému se objevily profily GameController pro dvě hardware zařízení označená jako T6502 a T1057. Podle nalezených dat mají oba ovladače vlastní hardwarové pluginy, což obvykle znamená víc než jen obecný zástupný záznam. U jednoho modelu je popsaná i odlišná haptika, tedy vibrační odezva, která má na hraní zásadní vliv.
Rozložení tlačítek působí povědomě: nechybí dual thumbsticks, shoulder tlačítka, Home a Menu ani analogové triggery. T1057 má navíc podporu pro akcelerometr a gyroskop, takže by mohl reagovat na pohyb podobně jako některé dnešní konzolové ovladače. T6502 je naopak jednodušší a spíš připomíná klasický model bez pokročilých senzorů.
Právě kombinace těchto detailů dává únikům váhu. Kdyby šlo jen o obecný test kompatibility, Apple by pravděpodobně nepřidával tak specifické profily pro konkrétní zařízení. Zároveň ale platí, že kód sám o sobě ještě nepotvrzuje finální produkt. Může jít i o interní testovací hardware, který firma používá při vývoji podpory pro herní příslušenství.
Co by vlastní Apple ovladač znamenal v praxi
Apple už roky staví spíš na podpoře ovladačů od Sony, Microsoftu nebo Nintenda než na vlastním hardwaru. To dává smysl, protože většina hráčů už nějaký gamepad doma má. Jenže vlastní ovladač by mohl Applu přinést něco navíc: rychlé párování napříč zařízeními, hlubší integraci s Find My a možná i lepší návaznost na Apple TV, iPhone nebo Vision Pro.
Právě Vision Pro ukazuje, že Apple u hraní nechce zůstávat jen u základní podpory. U headsetu raději spolupracoval se Sony na podpoře PlayStation VR2 Sense než aby představil vlastní řešení. Pokud by se teď vlastního ovladače přece jen chopil, dávalo by to smysl hlavně pro Apple Arcade a pro hráče, kteří chtějí jedno příslušenství napříč celým ekosystémem.
Otazník ale zůstává velký. Apple podobné projekty umí držet v kódu klidně dlouho a pak je bez vysvětlení zahodit. Skutečnost, že se odkazy objevily v první RC verzi macOS 26.7 a později zmizely, naznačuje, že firma ještě nemusí mít jasno, jestli jde o produkt pro běžné zákazníky, nebo jen o interní testovací kus. Pro hráče je to každopádně první zajímavý signál po dlouhé době.
Pokud vás téma zajímá víc, přečtěte si také #18 Appliště Podcast: Apple Pencil, Face ID, zisky a gamepad pro iOS a Madden NFL 27 Arcade Edition míří na Apple Arcade, dorazí 6. srpna.
Podrobnosti přinesl také Macrumors.

Chcete k tomu něco dodat? Napište krátce proč.