Apple podle evropského záznamu získal aplikaci Play, která loni vyhrála Apple Design Award za inovaci. Pro vývojáře to může znamenat, že se její nástroje časem promítnou do Xcode nebo dalších bezplatných nástrojů Applu.
Apple koupil Play, aplikaci pro tvorbu interaktivních prototypů ve SwiftUI, a krátce nato ji stáhl z App Storu. Pro vývojáře je to zajímavá zpráva hlavně proto, že Play nešlo o běžnou utilitu, ale o nástroj, který loni získal Apple Design Award v kategorii Innovation.

Play si Apple vybral kvůli prototypování ve SwiftUI
Na první pohled vypadala Play jako specializovaná aplikace pro menší skupinu uživatelů, ve skutečnosti ale řešila něco, co vývojáři na Macu řeší pořád: rychlé zkoušení nápadů bez zdlouhavého přepisování do plné aplikace. Uměla vytvářet interaktivní prototypy ve SwiftUI a pracovat napříč Macem i iPhonem, přičemž změny se synchronizovaly v reálném čase.
Právě tahle kombinace jednoduchosti a technické hloubky pravděpodobně Applu dávala smysl. Podobné nástroje se často stanou vstupní branou k většímu ekosystému, protože vývojářům zrychlují první fáze práce a snižují tření mezi návrhem a skutečnou implementací. U Applu navíc dává velký smysl, aby podobné funkce zůstaly co nejblíž jeho vlastním vývojářským nástrojům.
Podle zveřejněného záznamu z EU Apple získává část aktiv společnosti Rabbit 3 Times, která za Play stojí, a zároveň může přijmout i některé její zaměstnance. To samo o sobě neznamená, že aplikace okamžitě ožije v původní podobě, ale potvrzuje to, že Apple nechtěl jen značku, nýbrž i samotné know-how.
Co to může znamenat pro vývojáře na Macu
Po akvizici Play zmizela z App Storu, což obvykle signalizuje jeden ze dvou scénářů: buď se technologie postupně rozplyne v jiných produktech Applu, nebo vznikne nová verze pod jeho křídly. Vzhledem k tomu, že Play byla oceněná za inovaci a byla úzce napojená na SwiftUI, nejpravděpodobnější je první varianta.
Pro běžného uživatele to zatím nic zásadního nemění. Vývojáři ale mohou v příštích měsících získat nástroje, které jim usnadní prototypování přímo v prostředí Applu, případně se některé prvky Play objeví v Xcode nebo mezi bezplatnými vývojářskými zdroji. To je přesně ten typ akvizice, který nebývá vidět navenek, ale v praxi dokáže zrychlit práci celého vývojářského ekosystému.
Apple v poslední době podobné malé akvizice používá poměrně chytře: nekupuje hotové masové aplikace, ale spíš nápady, technologie a talent. U Play je to o to zajímavější, že aplikace už před koupí získala uznání přímo od Applu. Pokud se její řešení dostane do interních nástrojů nebo Xcode, může z toho těžit širší komunita vývojářů na Macu i iPhonu.
Pokud vás téma zajímá víc, přečtěte si také CarPlay v iOS 27 přidá video aplikace i přesnější navigaci a iOS 27 přepracuje Fotoaparát i Image Playground, mění se i další aplikace.
Podrobnosti přinesl také 9to5mac.

Chcete k tomu něco dodat? Napište krátce proč.