Chcete se dozvědět více z prostředí vývoje her a aplikací na Apple platformě? Zajímají vás podrobnosti ze světa App Storu, trhu, iOS, tvOS, ale i OS X? Pak je tento seriál právě pro vás.
Komu je seriál určen
Primárně zde nepůjde o výuku programování nebo designu, ale o zajímavosti a fakta z tohoto prostředí. Zároveň je tu prostor k dotazům, ať už prostřednictvím komentářů, emailu nebo sociálních sítí. K případným otázkám se vždy vrátím v následujícím dílu seriálu.
Kdo jsem
Jmenuji se Lukáš Korba a s programováním jsem začal více než před 20 lety. To byla ještě doba, kdy světu vládly 386 a vy jste při troše štěstí měli rozumně barevnou hru, kterou na stole pumpoval Sound Blaster. Programátoři si hráli s exotickými jazyky jako Basic (pravidelný seriál v časopise ABC byl studnicí informací), Pascal, a nejkrutější zvládali i Assembler. To vše mě neminulo a jsem za to rád, ve srovnání s dnešními možnostmi je to úsměvná minulost. Z koníčka se postupem času stala brigáda, a poté i zaměstnání.
Éra Mafie
Kdo by neznal hru Mafia. Oceňovaná pecka z české kotliny, od studia Illusion Softworks. Tak právě v tomto studiu začala moje profesionální kariéra skutečně naplno. Dva roky spolupráce na druhém díle mi dala základy, na kterých stavím dodnes. Illusion byl krátce poté koupen firmou Take 2, potažmo 2K. To znamenalo až příliš mnoho změn a nevyhnutelně to vedlo k různým reorganizacím. Záhy vás omrzí neustálý tlak a náročné prostředí vývoje AAA her, a tak se seberete a půjdete o dům dál.
iPhone OS
Ano, čtete správně, iPhone OS. Tak se totiž jmenoval systém pro iPhony a iPody až do verze 3.1.3. S příchodem iPadu se přečíslovalo na 3.2 a zobecnil se název na iOS. Moje zkušenosti však sahají až k iPhone OS 2.X verzi. Kdo z vás si vzpomene na tento bizarní systém, který nám dovolil asi miliontinu toho, co dnešní iOS 9.2?
Začal jsem skutečně na první metě, k iPhonům mě přitáhla především zvědavost. V ruce jsem měl HTC Touch Cruise s Windows Mobile 6.0 a na stole notebook Toshiba. Zkusit si osahat vývoj pro iPhony znamenal nemalou investici. Chyběl mi jakýkoli OS X stroj, účet vývojáře u Apple, a vlastně i ten iPhone. OS X přece skvělě nahradí Hackintosh, účet obejdu jailbreakem a místo iPhonu mi stačí koupit iPod z druhé ruky. Po týdnu trápení jsem však za cirka 5 000 Kč přeci jen plnohodnotně seděl u XCode 2.0 a v iPodu mi běžela první jednoduchá hříčka poháněná akcelerometerem.
To vše by nebylo mých drahých kolegů u Mafie. Čas od času tam někdo přišel s informací, že někdo vyrobil na iPhonu hru a stal se z něj přes noc milionář. Prvních pár takových milionářských zpráv jsem ignoroval až do doby, něž mi zvědavost nedala. Přiznám se, že do té doby jsem vůbec netušil, co nebo kdo je Apple, a iPhone jsem poprvé zahlédl až po dalším průzkumu.
Éra Seznamu
Konec u Mafie mě přivedl na rozcestí, kde nalevo byla nabídka vývojáře v prostředí Java, na straně druhé iPhone ve společnosti Seznam.cz. Hackintosh mi doma 30x denně zamrzával, systém i programovací nástroje jsem viděl velmi krátce, a přesto jsem risknul nástup k iPhone OS vývoji. Podepsal jsem se pod aplikace jako Mapy.cz, TV program, Novinky.cz apod. Seznam mi umožnil plnohodnotně začít, nikdy nezapomenu na první usednutí k iMacu.
Indie hry
Nezávisle na aplikačním vývoji se věnuji vlastní tvorbě her. Ty mě provázejí celý život od útlých prvopočátků přes Mafii až ke 3 vydaným hrám na App Storu. Jejich jména a fakta kolem her se budou postupně objevovat v dalších dílech, protože právě hry tvoří většinu mých znalostí i nepříjemných vzpomínek na konfrontace přímo s Applem. Zároveň však poskytují nekonečné množství dat, které pomohou čtenářům pochopit světlou i temnou stranu vývoje.
Jít za svým snem
Ano, i tak se dá začít kariéra iOS vývojáře. Z dnešního pohledu je to nepředstavitelný start, kdy jsou Apple i App Store zakořeněné prakticky v každé zemi. Účet si pořídí kdokoli v řádu minut a stačí mu platební karta. Tehdy se Apple účet pořizoval přes fax a samotné potvrzení od kluků z Cupertina budilo pocity výhry v loterii. Patřím k těm, co mohou říci, že dělají iOS od jeho uvedení na trh. V následujících týdnech si v tomto seriálu budete moci přečíst o zkušenostech, které provázejí můj profesní život.
V příštím díle se budu věnovat českému App Storu z pohledu zbytku světa. Chcete-li se zeptat na cokoli, neváhejte.















Zajimavy clanek, sem zvedav na pokracovani.