Apple získal vývojářské studio RAC7, známé hrami Alto’s Adventure a Splitter Critters. Co to znamená pro budoucnost her na iOS?
Apple oficiálně získal herní studio RAC7, známé především díky oblíbeným titulům jako Splitter Critters nebo Dark Echo. Oznámení přichází krátce před vývojářskou konferencí WWDC 2025, kde se očekávají zásadní novinky týkající se her na iOS a dalších platformách.
RAC7: Malé studio, velký dopad
RAC7 je nezávislé kanadské studio, které se proslavilo nejen svou originalitou, ale i technickým zpracováním. Hra Splitter Critters získala dokonce cenu Apple Design Award, a její unikátní herní mechanika, která umožňovala „trhat“ obrazovku pro řešení hádanek, zaujala tisíce hráčů po celém světě.
Další známý titul Dark Echo využíval zvuk a temnotu jako hlavní nástroje k vyvolání napětí, což z něj dělalo jednu z nejzajímavějších hororových her na iOS.
Apple posiluje herní ambice
Tato akvizice je jasným signálem, že Apple plánuje posílit svou pozici v herním průmyslu. Studio RAC7 by mohlo pomoci s vývojem exkluzivních titulů pro Apple Arcade nebo s integrací pokročilejších herních mechanik do systému iOS, iPadOS či dokonce visionOS.
Spolu s úniky o nové herní aplikaci v iOS 19 a s vývojem výkonnějších čipů se zdá, že Apple herní segment rozhodně neignoruje. Naopak – připravuje si půdu pro konkurenční boj s tradičními hráči herního trhu.
Zatím nebyly oznámeny žádné konkrétní plány, ale lze očekávat, že Apple využije WWDC 2025 k bližšímu představení strategie. Vývojáři i hráči se tak mají na co těšit.












