Apple v iOS 27 a macOS 27 rozšiřuje kreslicí nástroje do dalších nativních aplikací. Pro uživatele to znamená rychlejší anotace, poznámky i sdílení nápadů bez přepínání mezi appkami.
iOS 27 přidává do Zpráv nový Drawing režim a na Macu se nástroje Markup konečně dostávají i do Poznámek a Freeformu. Jde o drobnou, ale praktickou změnu: kreslení, zvýrazňování i rychlé anotace budou dostupné přímo tam, kde lidé obsah Apple zařízení používají nejčastěji.
Kreslicí nástroje se rozšiřují napříč iPhonem i Macem
V aplikaci Zprávy na iOS 27 najdete novou položku Drawing v nabídce pod tlačítkem plus vlevo dole. Oproti starším verzím, kde byla kreslicí funkce v Messages spíš nouzovou záležitostí a navíc dost omezenou, teď Apple nasazuje plnou sadu Markup nástrojů.
To je důležité hlavně proto, že kreslení už nebude působit jako zapomenutý doplněk, ale jako plnohodnotná součást komunikace. Uživatelé si tak mohou přímo ve zprávě označit část screenshotu, nakreslit jednoduchý návrh nebo doplnit rychlou poznámku bez toho, aby museli otevírat jinou aplikaci.
Na Macu pak macOS 27 posouvá stejný přístup do Poznámek a Freeformu. Právě tady dává rozšíření největší smysl, protože obě aplikace jsou postavené na práci s obsahem, nápady a sdílením informací. Kreslicí nástroje zde zjednoduší ruční komentáře, skici i vizuální vysvětlování.
V praxi to ušetří čas při poznámkách, skicách i sdílení detailů
Nejde o funkci, která by sama o sobě změnila používání iPhonu nebo Macu. Jenže v běžném provozu mohou podobné detaily ušetřit spoustu času. Když potřebujete někomu rychle ukázat, kde je problém na obrázku, nebo doplnit myšlenku do poznámky, budete to mít po ruce hned v systému.
V porovnání s dřívějším stavem je ten rozdíl hlavně v dostupnosti a konzistenci. Apple sjednocuje rozhraní napříč aplikacemi, takže uživatel nemusí řešit, kde je kreslení schované a zda vůbec existuje. Na iPhonu pomůže hlavně komunikaci ve Zprávách, na Macu zase práci s poznámkami a vizuálními nápady.
Aktuálně jsou iOS 27 i macOS 27 k dispozici jako vývojářská beta a veřejné vydání se očekává v září. Pokud Apple tuhle logiku zachová i v dalších aplikacích, může jít o začátek širšího sjednocování kreativních nástrojů v rámci celého ekosystému.
Pokud vás téma zajímá víc, přečtěte si také iPhone 20 má mít problém s displejem. Apple má prý řešení odložené na rok 2028! a Nejlepší aplikace pro iPhone v roce 2024.
Podrobnosti přinesl také Macrumors.

Chcete k tomu něco dodat? Napište krátce proč.