Další díl závislostí, další čeští vývojáři, další nášup her a další soutěže o Redeem kódy. Čeká vás zajímavý rozhovor, poodhalení připravované novinky a samozřejmě pořádný výčet her. Takže, na co ještě čekáte?
Chcete-li se vyvarovat vytvoření závislosti, tento článek raději nečtěte! Redakce Appliště.cz nenese odpovědnost za žádné problémy, které vám tyto hry mohou způsobit.
Nejdříve pracovali pro pražskou pobočku Disney, která má v našem hlavním městě studio pro vývoj mobilních her. Jejich první hru – vesmírnou pouť tlusté koule jménem Buka, vydali v květnu 2009. Chtěli si vyzkoušet, jak celý proces funguje od vývoje až po publikování a marketing. Trh mobilních aplikací zrovna zažíval ohromný boom a jim se podařilo zaujmout jak uživatele, tak recenzenty.
Jak jste se dostali k vyvíjení her pro iOS platformu?
Snažíme se, aby naše hry byly k dispozici na každé zajímavé platformě, takže podpora pro iOS je pro nás samozřejmostí. Dalo by se říci, že pro nás není až tak důležitá konkrétní platforma, ale hlavně naši uživatelé. Není výjimkou, že lidé přecházejí z jedné platformy na druhou, nebo je různě kombinují – často mají iPad, ale k tomu i Android telefon, svoje oblíbené aplikace chtějí mít s sebou.
Jaká je vaše zatím nejúspěšnější hra?
Mezi naše nejúspěšnější hry patří rozhodně Radiant Defense, ale také Robotek a Radiant. Titulu Radiant Defense se daří na všech platformách (včetně těch desktopových jako je OS X nebo Windows 8). Hru si zatím stáhlo přes 3 miliony lidí a získává vysoké hodnocení od uživatelů i herního tisku. Robotek je také stále velmi populární a má i podobnou „stahovanost“ jako Radiant Defense.
Jak jste se dostali ke spolupráci s Kubatkem, držitelem ceny Anděl, který pro vás skládá hudbu k jednotlivým titulům?
Kubatko také pracoval v Disney, takže se dobře známe. Je to hrozně milý člověk a je radost s ním spolupracovat. Dělá pro nás hudbu a zvuky do všech našich her, včetně našeho nového titulu, na kterém zrovna pracujeme. Měli jsme štěstí, že nás náhoda takhle svedla dohromady.
Nemohl jsem si nevšimnout, že většinu vašich her spojuje podobná „neonová“ grafika (snad s jedinou výjimkou, jíž je titul Everlands), je to váš styl, či dalo by se říci charakteristika, podpis?
Je to z části kouzlo nechtěného. První neonovou zář v Buce jsme použili z čistě herních důvodů – funguje jako vizuální varování. V Totemu magická zář souvisela s celkově mystickou atmosférou a v retro střílečce Radiant jako odkaz na staré CRT televize. Uživatelé si tenhle vizuální prvek oblíbili, takže v dalších hrách jsme neonovou záři přidávali záměrně. Dnes už je to skutečně něco jako podpis.
Již jsme to nakousli, tak se zeptám přímo, chystáte momentálně něco nového?
Připravujeme hru, která nás samotné ohromně baví. Velice příjemně se ovládá na dotykové obrazovce, gamepadu i klávesnici. Soudě podle prvních reakcí je také dost návyková, kupodivu i pro příležitostné hráče. Bude to nabité akční RPG se vším všudy, ať už na tabletu, mobilu či PC.
Popis závislosti:
Hexage.net dělají hry zabalené v hávu neonové grafiky, elektronické hudby a návykové hratelnosti. Přitom nejsou datově ani hardwarově náročné, proto mnohé dokážou překvapit, nakolik jsou kvalitní. Několikrát se mi i stalo, že po vypnutí hry jsem očekával, že mi hudba z ní bude do ucha hrát stále. Škoda, že tak iOS nefunguje. Zvukový doprovod je sám o sobě totiž neskutečně poutavý. Autor jej naštěstí dává ke stažení, případní zájemci tak mohou navštívit tyto stránky. Všechny tituly jsou již optimalizované pro displej iPhone 5, avšak s Game Centrem je situace horší. Nachází se jen u Radiant Defence (10 Úspěchů) a Robotek (25 Úspěchů).
Radiant Defense
Žánrem jasná Tower Defense hra, se všemi pozitivy i negativy. Mezi první jmenované patří parádní grafická stránka titulu, jeho jednoznačné ovládání a principy. Na druhé straně však stojí návyková hratelnost, která vám nedá spát. Počkejte, to je vážně negativum? Ne, určitě ne! Takže jinak, tato hra nemá jediný záporný faktor!
V této sci-fi akci máte za úkol jediné. V žádném případě nevpustit vetřelce do „domečku“. Avšak nebojte se ponuré atmosféry a slizu kapajícího ze zubatých čelistí útočníků. Ufoni zde vypadají roztomile, barevně a vesměs neškodně (což však nevylučuje to, že vám dokáží pěkně zatopit). Čeká na vás 12 misí o celkové hodnotě převyšující 300 útočných vln. Bránit se můžete devíti věžemi, které lze ještě vylepšovat, nebo i třemi „superzbraněmi“ s opravdu masivně destruktivním účinkem.
Z počátku hraní každé mise mají nájezdníci danou, co nejkratší cestu k cíli. Avšak vy si ji můžete libovolně přestavět. Máte totiž jistý počet bloků určených k rozmístění jen dle vašeho uvážení, přičemž samozřejmě nelze zatarasit cestu do domečku. Hra tak dostává jiný rozměr, protože obtížnost se určuje dle toho, jak dlouhou, respektive krátkou, cestu vetřelcům postavíte.
Robotek
Lidstvo je vyhubeno a na Zemi panuje válka strojů. Říká vám to něco? S Terminátorem má však tato hra společné jen jedno a tím jsou právě všudypřítomní roboti. Nečekejte žádná ocelová monstra, všichni robůtci jsou pěkně baculatí a vypadají mírumilovně – což tedy opravdu nejsou! Chcete-li postoupit do dalších úrovní, musíte soupeře zneškodnit. A jak jinak, než v boji na život a na smrt (to však v terminologii strojů může být dost zavádějící výraz).
Z počátku hra může působit trošku zmatečně, proto je záhodno projít si Tutorial. Zabere minutku a vysvětlí vám, co která ikonka znamená. Váš úspěch totiž stojí a padá na tom, jaké ikony vám padnou při vašem „hodu“. Abych vám to trochu osvětlil, tak jde o to, že vy si jen vyberete, zda chcete útočit, bránit se, nebo si přivolat na pomoc bandu pomocných droidů a dronů. Pak již jen dáte „spin“ a v nejvhodnější okamžik se snažíte rotující ikony zastavit. Má-li každé pole jinou ikonu, je to bída. Máte-li dvě pole stejné, tak je to dobré. Padne-li vám ale ve všech třech oknech stejná ikona, je vaše akce nejsilnější a navíc, získáte tah navíc. Pokud tedy máte notnou dávku štěstí a házíte stále po třech stejných ikonách, soupeře ke hře ani nepustíte. Naopak, padne-li řada stejných symbolů jemu, jste pěkně namydlení. Vše se naučíte velice rychle, hrají je opravdu intuitivní.
Přítomni jsou i 4 herní bonusy (kupříkladu devastující atomový výbuch) a nachází se zde RPG systém, kdy za vyhrané boje získáváte zkušenostní body. Ty při každé Úrovni (dosáhnete až na 30. Level) můžete věnovat kupříkladu do vylepšování bojových ikon (těch je 9). Počítejte s tím, že se ve 200 misích po celé planetě Zemi pořádně opotíte. Robotek je graficky, hudebně i herně krásná hra, která je k dispozici zdarma s možností in-app nákupů. Není tedy nad čím přemýšlet a vyzkoušet se jí vyplatí. Uvidíte, že si ji oblíbíte. Jedinou její pihou na kráse je, že závislost na hraní sráží nutnost užívání energie. Ta, pokud souboj prohrajete, rapidně klesá. To pak musíte čekat, než se opět dobije, anebo musíte užít právě in-app nákupu.
Radiant
Další vesmírný námět, avšak odlišného ražení. Jedná se o čistokrevný Space Invaders žánr a nutno podotknout, že jsem na App Store nenašel jinou hru stejného námětu, která by mě bavila či by se mi líbila více. Princip hraní je neměnný již po desetiletí, oproti původnímu titulu však očekávejte krásnou dynamickou grafiku, četné možnosti vylepšení vaší raketky, bitvu s velkou hordou vesmírné lůzy vedené několika bossy.
Hrát můžete ve třech stupních obtížnosti až sto úrovní. Procházka růžovým sadem to ale nebude, vesmírní útočníci totiž nikdy nedarovali nikomu nic zadarmo. Nezbývá, než se vrhnout do bitevní vřavy za záchranu vašeho rodného světa a pomstít všechny ty, již pohlcené!
EVAC
„Bludišťovka“ – tak by se jedním slovem dal charakterizovat tento titul. Místo žlutého kulatého hlavního hrdiny je zde však růžový a hranatý. I tak na něho má spadeno pár uličníků, před kterými budete muset utéci.
Připraveno je 32 úrovní se stoupající obtížností, s rozdílně pestrou grafikou a s různými záludnostmi. Svého hrdinu ovládáte pouze ve čtyřech základních směrech, můžete s ním ale připravovat pasti pro své pronásledovatele a snažit se splnit celou úroveň nezpozorován jakoby ve „stealth“ módu. Jak se říká – nejlepší cesta je skrz, takže neotálejte a směle do toho!
Další hry od Hexage.net:
Totemo – logická hra se stovkou hádanek
Buka – tento titul procvičí postřeh a hbitost vašich prstů
Everlands – sjednoťte všechny zvířata země Everlands a pomozte jim porazit zlo
Chcete vyhrát Redeem kódy na iOS hru Radiant? Prvních pět, kteří do komentářů pod článek správně napíší, co v astronomii slovo Radiant označuje, ti získají jak kód pro iPhone verzi, tak tu v HD pro iPad.
Soutěž končí, až bude pět správných odpovědí na položenou otázku napsáno v komentářích. Kódy začneme posílat po obdržení emailových adres od výherců, na které jim výherní kódy zašleme. Pokud se výherce do týdne od výzvy nepřihlásí, kód získává následující správný komentář. Vyplatí se tedy soutěžit, i když je před vámi již pět správných odpovědí. Ti, jež se jmenují kupříkladu „Guest“, se totiž o výhru obvykle nepřihlásí a ostatní díky nim již nesoutěží. Nám pak zůstávají kódy, které propadnou. Takže se snažte a sledujte článek i nadále. V půli týdne bude soutěž aktualizována a budeme soutěžit o hru Totemo a Totemo HD!
Chcete vyhrát Redeem kódy na iOS hru Totemo? Prvních pět, kteří do komentářů pod článek správně napíší, co slovo „totem“ znamená, ti získají jak kód pro iPhone verzi, tak tu v HD pro iPad.





















Radiant je v astronomii označení bodu na obloze, z něhož zdánlivě vyletují meteoroidy daného meteorického roje. A chtěl bych verzi pro iPad :))