Však to znáte, jednoho rána jdete se svým dlouholetým přítelem do práce a on vám bodne kudlu do zad..
Omluvte můj počáteční sarkasmus, ale příběh hry Backstab je natolik triviální, že pokud by se natočil film na toto téma v současnosti, třeba v režii Quentina Tarantina nebo Francise Forda Coppoly, tak by i tak měl více šťávy než prodejní hit od Gameloftu. V nejnovějším videocastu, který výjde koncem tohoto týdne se dozvíte, že nás Backstab zklamal a já cítím jako povinnost, vám to osvětlit.
Hlavní hrdina byl zrazen svým dlouholetým přítelem a byla mu zabita jeho můza. Než si najde novou v podobě sexy Francouzsky :). A tak se mstí. Příběh je tedy jasný, teď k onomu zklamání. Ono nejde o zklamání jako takové, ale jde o to, že vy jako mazák učíte svého svěřence nějakému umění a za ty léta práce z něj vyroste nýmand větší než já. Prostě Backstab měl obrovský potenciál, který nedokázal naplnit.
Jde o to, že hra má výborný námět, grafiku, sympatického hrdinu, který není až takový klaďas, na které jste zvyklí (například potřebuje koně a tak podpálí farmářům barák, aby je zabavil a pak jim šlohne koně). Hra má tedy technickou stránku zvládnutou na jedničku? Ne, bohužel.
Je zde množství dialogů, které jsou místy i vtipné (silná stránka Gameloftu), ale hlasy a pohyby postav do dabingu prostě nesedí a jsou opožděné. Škoda. Nyní bych zase uvedl jeden (podstatný) klad. V Avataru byla jízda na „koni“ utrpením, protože jste z něj slezli a museli jste ho potom hodinu hledat, ale tady zapískáte a váš kůň prostě přiběhne v mžiku sekundy za vámi.
Délka hry je dalším kladem, ovšem je to i kvůli množství side questů (nepovinných), které jsou nudnější než nakupování s přítelkyní. V hlavní linii se ovšem také nevyhnete špatným a nudným questům, známých z Avatara. V Backstabu se setkáte, ale i se skvělými misemi s výbornou atmosférou (jako ranní osvobození vašeho přítele, stealth akce jako prase s výbornými zvuky rána).
Vůbec celkově hra vychází z Avatara a tak by fanoušek Gameloftu čekal evoluci a zlepšení ovládnání vůči němu. Pohyby jsou podobné, skoky a šplhání jsou identické. Jízda na koni také. Dokonce i mimika postav, ale to vem čert. Avatar měl zajímavou kameru a tu zde nenajdete. Tvůrci chtěli asi jiné ovládání, ale tím hru připravili o jeden z velkých kladů Avatara.
Dost už o trháku Jamese Camerona a vrhneme se opět na Backstab. Jeho tvůrci nám solí obří množství nových titulů, protože chtějí peníze, to se dá pochopit, ovšem u Backstabu je to taková škoda! Kdyby si více vyhráli s questy, přidali nějaké minihry (které neskutečným způsobem nakoply GTA) a neudělali hru tak šíleně přímočarou, tak by to byla nejskvělejší hra na iZařízení. Sakra! Mě osobně nevadí hry, ze kterých je cítit jejich předchůdce, ale vadí mi neproměněný potenciál, vadí mi, že nás ochuzují o něco „spešl“, takhle si Gameloft jen ničí pověst.
Nakonec vyřknu konečný verdikt. Jasně, hra je v podstatě slušným zklamáním na hodně frontách, ale i přesto všechno mě bavila. Vážně. Sice bych nejradši zamáčkl slzu, nad tím, jak to tvůrci zvorali, ale hru jsem dohrál za pár večerů a nelituji peněz (ale to je mozná tím, že jsem jí koupil v akci za 0,79Euro). U této recenze budu obzvlášť rád za váš feedback, protože by mě zajímalo, jestli sdílíte mé pocity, či jsem jen nechápal obecný.




Chcete k tomu něco dodat? Napište krátce proč.