Již nějakou dobu zde většinou recenzujeme hry, které pouze chválíme. Dungeon Raid je ale tak skvělý, že se na něm nic kritiziovat nedá!
Škoda jen, že optimalizování postav je celkem nepřehledné.
Přišel odnikud. Nikdo od něj nic nečekal. Přesto Dungeon Raid vyrazil dech spoustě (nejen) českých hráčů. Jedná se o naprosto revoluční „skládačku“ typu Montezuma či Bejeweled(spojit minimálně tři stejné obrázky). Revoluční v tom smyslu, že odstranila nudu a přidala nové a do tohoto žánru naprosto nečekané prvky-boj a magii!.
Hra vám dokonce poskytuje povolání a jejich vylepšování. Také za nasbírané penízky, štíty a zabité nepřátelé si nakupujete věci, či vylepšujete a osvojujete si nové schopnosti. Co se týče povolání, tak u těch trvá celkem dlouho než se vám podaří odemknout nové, či ho vylepšit (za 5 hodin mam paladina na lvl 3 z 10 a rogue a dwarf na lvl 4).
Postavy jsou koncipované klasicky. Paladin je přes obranu a životy. Rogue sbírá penízky a útok a třeba Raider spojuje co nejvíce políček naráz. Škoda jen, že optimalizování postav je celkem nepřehledné.
Grafika a zvuky jsou bez problému. Hra může ovšem poskytnou jedno úskalí v podobě prvního pohledu. Někteří lidé hru odsoudí jako blbost příliš rychle, aniž by si jí vyzkoušeli. To je tak jediné úskalí, které tuto famózní hru může potkat.











Pokud hru máte jaký mate rekord?:) já na normal 3361.